ESP32-S3-Touch-LCD-7B
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产品介绍
产品简介
这是一款微雪 (Waveshare) 设计的低成本,高性能的微控制器开发板。其支持 2.4GHz WiFi 和 BLE 5,集成大容量 Flash 和 PSRAM,板载 7 英寸宽电容触摸LCD屏,可流畅运行 LVGL 等 GUI 界面程序;结合多种外设接口(如:CAN、I2C和RS485等接口),快速开发 ESP32-S3 的 HMI 等应用。多种功能与接口满足物联网 (IoT)、移动设备、智能家居等应用场景对功耗的需求。
产品特性
- 搭载高性能 Xtensa 32 位 LX7 双核处理器,主频高达 240MHz
- 支持 2.4 GHz Wi-Fi (802.11 b/g/n) 和 Bluetooth 5 (LE),板载天线
- 内置 512KB SRAM 和 384KB ROM,叠封 16MB Flash 和 8MB PSRAM
- 板载 7 英寸LCD屏,1024 × 600 分辨率,65K 彩色
- 支持 I2C 接口控制电容触摸(可选),5 点触控,支持中断
- 板载 CAN、RS485、I2C 接口和 Micro SD 卡座等,集成全速 USB
- 外置 LED 指示灯,方便查看电源跟电池充电状态
- 可以调节背光亮度,读取当前电池电压
- 支持灵活时钟,模块电源单独设置等精准控制,实现多场景低功耗模式
资源简介
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1、 ESP32-S3-WROOM-1-N16R8 模组 2、屏幕显示接线端子 3、屏幕触摸接线端子 4、Micro SD 卡座 5、USB Type-C 接口 6、USB TO UART Type-C 接口 7、UART 接线端子 8、I2C 接线端子 9、传感器接线端子 10、CAN 接线端子 12、5V 输出 |
13、3.7V 单节锂电池 PH2.0 接口 14、CAN 终端电阻选择接口 15、RS485 终端电阻选择接口 16、UART 选择开关 17、BOOT 按键 18、RESET 按键 19、DONE 20、CHARGE 21、POWER |
接口说明
- LCD 接口:连接液晶排线的接口
| ESP32-S3 | LCD | 简介 |
| GPIO0 | G3 | 绿色数据第三位 |
| GPIO1 | R3 | 红色数据第三位 |
| GPIO2 | R4 | 红色数据第四位 |
| GPIO3 | VSYNC | 竖向同步信号 |
| GPIO5 | DE | 数据使能信号 |
| GPIO7 | PCLK | 时钟信号 |
| GPIO10 | B7 | 蓝色第七位 |
| GPIO14 | B3 | 蓝色第三位 |
| GPIO17 | B6 | 蓝色第六位 |
| GPIO18 | B5 | 蓝色第五位 |
| GPIO21 | G7 | 绿色第七位 |
| GPIO38 | B4 | 蓝色第四位 |
| GPIO39 | G2 | 绿色第二位 |
| GPIO40 | R7 | 红色第七位 |
| GPIO41 | R6 | 红色第六位 |
| GPIO42 | R5 | 红色第五位 |
| GPIO45 | G4 | 绿色第四位 |
| GPIO46 | HSYNC | 横向同步信号 |
| GPIO47 | G6 | 绿色第六位 |
| GPIO48 | G5 | 绿色第五位 |
| IO EXTENSION | LCD | - |
| EXIO2 | DISP | 背光使能引脚 |
| EXIO6 | LCD_VDD_EN | VCOM电压使能脚 |
- 触摸屏接口:用于连接触摸排线的接口
| ESP32-S3 | Touch | 简介 |
| GPIO4 | TP_IRQ | 触摸中断引脚 |
| GPIO8 | TP_SDA | 触摸数据引脚 |
| GPIO9 | TP_SCL | 触摸时钟引脚 |
| IO EXTENSION | Touch | - |
| EXIO1 | TP_RST | 触摸复位引脚 |
- USB 接口:用于供电跟烧录使用
| ESP32-S3 | USB | 简介 |
| GPIO19 | USB_DN | 数据线D- |
| GPIO20 | USB_DP | 数据线D+ |
| IO EXTENSION | USB | - |
| EXIO5 | USB_SEL | 拉低设置成USB模式,否则为CAN模式 |
- TF卡接口:用于连接TF卡的接口,引脚连接见下表。
| ESP32-S3 | TF | 简介 |
| GPIO11 | MOSI | TF卡输入引脚 |
| GPIO12 | SCK | TF卡时钟引脚 |
| GPIO13 | MISO | TF卡输出引脚 |
| IO EXTENSION | TF | - |
| EXIO4 | SD_CS | TF卡使能引脚,低电平有效 |
- RS485 接口:开发板板载 RS485 接口,可直连设备通信,电路收发模式自动切换
| ESP32-S3 | RS485 | 简介 |
| GPIO16 | RS485_RXD | 数据输入 |
| GPIO15 | RS485_TXD | 数据输出 |
- CAN 接口:实现 CAN 总线网络的收发控制、数据分析、采集和监控
| ESP32-S3 | CAN | 简介 |
| GPIO20 | CANTX | 数据输出 |
| GPIO19 | CANRX | 数据输入 |
| IO EXTENSION | CAN | - |
| EXIO5 | CAN_SEL | 拉高设置成CAN模式,否则为USB模式 |
- I2C 接口:ESP32-S3 提供多路硬件 I2C,目前使用 GPIO8(SDA),GPIO9(SCL) 引脚做 I2C 总线
通过 I2C 接口连接 IO 扩展芯片和触摸屏等外设。
| ESP32-S3 | I2C | 简介 |
| GPIO8 | SDA | I2C数据引脚 |
| GPIO9 | SCL | I2C时钟引脚 |
- PH2.0 电池接口:开发板使用高效充放电管理芯片 CS8501 ,可将单节锂电池升压到 5V ,
目前充电电流为 580mA,用户可更换 R45 电阻更改充电电流,详情请查阅ESP32-S3-Touch-LCD-7B 原理图
产品尺寸
无触控版本
带触控版本
产品参数
| 基础参数 | |
|---|---|
| 处理器 | 高性能 Xtensa 32 位 LX7 双核处理器,主频高达 240MHz |
| Wifi/蓝牙 | 支持 2.4 GHz Wi-Fi (802.11 b/g/n) 和 Bluetooth 5 (LE),板载天线 |
| Flash | 16MB Flash |
| PSRAM | 8MB PSRAM |
| 供电范围 | TypeC 5V |
| 屏幕参数 | |
| 分辨率 | 1024 x 600 |
| 显示接口 | RGB |
| 显示面板 | IPS |
| 可视角度 | 170° |
| 屏幕亮度 | 235 cd/m² |
| 触摸类型 | 电容 |
| 触摸面板 | 钢化玻璃 |
| 外设接口 | |
| 通信接口 | CAN、RS485、I2C、USB |
| 其它 | |
| 功耗 | 5V 350mA |
| 操作温度 | 0℃ ~ 65℃ |
| 产品尺寸 (L×W) | 无触控版:164×97mm 带触控版:192.96×110.76mm |
使用说明
目前提供 Arduino IDE、ESP-IDF 和 PlatformIO三种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。
开发工具介绍
这三种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 跟 PlatformIO(编译速度更快) 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。
器件准备
- ESP32-S3-Touch-LCD-7B x1
- SD卡 x1 (非必需,示例需要)
- USB线 type A公口 转 Type C公口 x1
- USB转RS485双向转换器 x1(非必需,示例需要)
- USB 转 CAN 适配器分析仪 x1(非必需,示例需要)
注意事项
- 开发板板载自动下载电路,UART 丝印处 Type C 端口用于程序下载和日志打印,下载程序后,按 RESET 按键运行程序
- 使用时注意 PCB 天线区域,避免其它金属,塑料件贴合 PCB 天线
- TF 卡可使用 SPI/MMC 通信,注意 SD_CS 引脚需要由 IO EXTENSION 的 EXIO4 驱动
- 开发板使用 PH2.0 座子引出 ADC ,CAN,I2C,RS485 ,5V外设引脚,使用 PH2.0 转 2.54mm 杜邦公头配件连接传感器件
- CAN 和 RS485 外设默认使用拨码开关连接 120 欧姆电阻,可选 NC 取消终端电阻连接
- 7inch 屏幕占用绝大多数 GPIO,开发板使用芯片扩展 IO,用于复位,打开/关闭背光、调节亮度和读取电池电压等
- 开发板使用USB下载程序,如果出现无法识别到端口,请进入boot模式(摁住boot按键后,再连接电脑,然后松开boot按键),下载程序后,按 RESET 按键运行程序
- 目前在 ESP-IDF v5.3 下使用单核跑 LVGL benchamark 示例的平均帧率上限为 17, 对应接口 PCLK 频率为 30 MHz,编译前需要通过menuconfig 对ESP32 和 LVGL进行配置:
CONFIG_FREERTOS_HZ=1000 CONFIG_ESP_DEFAULT_CPU_FREQ_MHZ_240=y CONFIG_ESPTOOLPY_FLASHMODE_QIO=y CONFIG_ESPTOOLPY_FLASHFREQ_120M=y [需要与 PSRAM 保持一致] CONFIG_SPIRAM_MODE_OCT=y CONFIG_IDF_EXPERIMENTAL_FEATURES=y and CONFIG_SPIRAM_SPEED_120M=y [需要与 FLASH 保持一致] CONFIG_SPIRAM_FETCH_INSTRUCTIONS=y CONFIG_SPIRAM_RODATA=y CONFIG_ESP32S3_DATA_CACHE_LINE_64B=y CONFIG_COMPILER_OPTIMIZATION_PERF=y #以下 LVGL 配置项对帧率提升有帮助 (LVGL v8.3): #define LV_MEM_CUSTOM 1 or CONFIG_LV_MEM_CUSTOM=y #define LV_MEMCPY_MEMSET_STD 1 or CONFIG_LV_MEMCPY_MEMSET_STD=y #define LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM IRAM_ATTR or CONFIG_LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM=y
- 详细 LCD 及 LVGL 性能说明,请参考文档。
- PH2.0锂电池座子只支持单节 3.7V 锂电池,勿使用多组电池包同时接入充放电,建议单节容量在 2000mAH 以下
- ESP32-S3-Touch-LCD-7B占用了如下的从机地址,请勿使用相同地址的I2C设备:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 00: - - - - - - - - - - - - - - - - 10: - - - - - - - - - - - - - - - - 20: - - - - 24 - - - - - - - - - - - 30: - - - - - - - - - - - - - - - - 40: - - - - - - - - - - - - - - - - 50: - - - - - - - - - - - - - - 5d - 60: - - - - - - - - - - - - - - - - 70: - - - - - - - - - - - - - - - -
Arduino开发
本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
环境搭建
下载和安装 Arduino IDE
- 点击访问Arduino官网,选择对应的系统和系统位数下载。Arduino IDE的版本需要≥1.8,安装的路径不能出现中文,否则编译时会出现错误。

- 运行安装程序,全部默认安装即可。
安装 Arduino-ESP32
- 须先安装“esp32-XIP-3.1.1”开发板。
- 仅支持“离线安装”。
- 安装教程,详见:“esp32-XIP-3.1.1”开发板安装
| 板名称 | 板安装要求 | 注意 |
|---|---|---|
| esp32-XIP-3.1.1 | “离线”安装 | 必须根据安装教程进行“esp32-XIP-3.1.1”开发板安装 |
安装库
- 在安装 Arduino 库时,通常有两种方式可供选择:在线安装 和 离线安装。若库安装要求离线安装,则必须使用提供的库文件
对于大多数库,用户可以通过 Arduino 软件的在线库管理器轻松搜索并安装。然而,一些开源库或自定义库未被同步到 Arduino 库管理器中,因此无法通过在线搜索获取。在这种情况下,用户只能通过离线方式手动安装这些库。 - 库安装教程,详见:Arduino 库管理教程
- ESP32-S3-Touch-LCD-7B 库文件存放于示例程序中,点击此处跳转:ESP32-S3-Touch-LCD-7B示例程序
| 库名称 | 说明 | 版本 | 库安装要求 |
|---|---|---|---|
| lvgl | LVGL图形化库 | v8.4.0 | “离线”安装 |
| lv_conf.h | LVGL配置文件 | —— | “离线”安装 |
运行第一个 Arduino 程序
示例程序
| 示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
|---|---|---|
| 01_GPIO | 测试GPIO | - |
| 02_UART | 测试UART | - |
| 03_I2C | 测试I2C | - |
| 04_CAN | 测试CAN | - |
| 05_RS485 | 测试RS485 | - |
| 06_LCD | 测试显示屏 | - |
| 07_SD | 测试Micro SD | - |
| 08_TOUCH | 测试触摸屏 | - |
| 09_DISPLAY_BMP | 将SD卡中的bmp图片显示到屏幕上 | - |
| 10_WIFI_SCAN | 扫描附近WIFI,并显示WIFI名 | - |
| 11_WIFI_STA | 连接AP,并显示IP | - |
| 12_WIFI_AP | 启动AP,显示连接设备的MAC地址 | - |
| 13_LVGL_TRANSPLANT | LVGL移植 | LVGL |
| 14_LVGL_BTN | 画一个按钮,控制GPIO工作 | LVGL |
| 15_LVGL_SLIDER | 画一个滑动条,控制背光跟GPIO输出,并同时显示电池电压 | LVGL |
- 例程08、09、13、14、15只能适用于自带触摸屏的板子。
- 选择型号 Waveshare ESP32S3 XIP 与端口
01_GPIO
02_UART
【硬件连接】
- 使用USB线连接板子的UART口,接入电脑
【代码分析】
setup():
setup 函数主要用于初始化串口通信
使用 UART.begin 函数初始化串口 Serial ,设置波特率、数据格式以及指定接收和发送引脚,然后通过循环检查确保串口初始化成功。
loop():
loop 函数是程序主循环部分,主要功能是实现简单的 UART 通信数据回传
通过检查串口是否有数据可用,若有数据则读取一个字节并立即发送回去,实现将接收到的 UART 数据原封不动地回传的功能。
03_I2C
【硬件连接】
- 使用USB线连接板子的UART口,接入电脑
【代码分析】
setup():
setup()函数是初始化I2C跟IO 扩展。
DEV_I2C_Init():
DEV_I2C_Init()函数是初始化I2C设备
IO_EXTENSION_Init():
IO_EXTENSION_Init()函数是初始化 IO 扩展。
loop():
loop()函数是程序的主要循环部分,其核心功能是控制IO 扩展芯片来回拉高或拉低DISP引脚,控制屏幕背光亮灭。
IO_EXTENSION_Output(uint8_t pin, uint8_t value):
IO_EXTENSION_Output(uint8_t pin, uint8_t value)函数是控制 IO 扩展芯片输出指定电平。
【运行效果】
- 屏幕背光会以1Hz的频率亮灭
04_CAN
【代码分析】
setup():
setup()函数是初始化I2C、IO 扩展跟CAN接口,在初始化CAN接口前,需要控制IO_EXTENSION_IO_5为高电平,,否则CAN接口将无法工作。
can_init(twai_timing_config_t t_config, twai_filter_config_t f_config, twai_general_config_t g_config):can_init函数主要主要负责处理 TWAI(类似于 CAN 总线的接口)的初始化
loop():
loop()函数是检查是否有警报发生。通过调用 can_read_alerts 读取触发的警报,并获取 TWAI 的状态信息到 alerts_triggered 中。然后根据触发的不同警报进行相应的处理,例如如果触发了错误被动警报、总线错误警报、传输失败警报或传输成功警报,分别打印相应的消息并输出一些状态信息,如总线错误计数、待发送消息数量、传输错误计数器和传输失败计数等。
- 如果是读取到了正确数据,它会读取信息,随后原封不动的将数据发送回去。
05_RS485
【代码分析】
setup():
setup 函数主要用于初始化串口通信
使用 RS485.begin 函数初始化串口 Serial1 ,设置波特率、数据格式以及指定接收和发送引脚,然后通过循环检查确保串口初始化成功。
loop():
loop 函数是程序主循环部分,主要功能是实现简单的 485 通信数据回传
通过检查串口是否有数据可用,若有数据则读取一个字节并立即发送回去,实现将接收到的 485 数据原封不动地回传的功能。
06_LCD
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
setup():setup函数主要进行了一系列的初始化操作和对 显示屏 的测试- 首先,它初始化I2C、IO 扩展和 RGB LCD,再打开背光。然后创建一个缓存区来存放图像,初始化 GUI 图像数据,设置好当前图像格式跟旋转角度,最后开始控制屏幕显示响应的界面。
- 测试时,可以自行设置旋转角度(在第13行),实现不同角度的显示。
- 首先,它初始化I2C、IO 扩展和 RGB LCD,再打开背光。然后创建一个缓存区来存放图像,初始化 GUI 图像数据,设置好当前图像格式跟旋转角度,最后开始控制屏幕显示响应的界面。
waveshare_esp32_s3_rgb_lcd_init():waveshare_esp32_s3_rgb_lcd_init函数主要RGB LCD进行初始化。
wavesahre_rgb_lcd_bl_on():wavesahre_rgb_lcd_bl_on函数主要打开LCD背光。- 更多函数介绍,示例中也有一一说明,可以直接在示例中查看。
【运行效果】
- ESP32-S3-Touch-LCD-7B会先显示RGB565的颜色框,然后显示图案跟文本,最后显示图片。
07_SD
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
- 将Micro SD卡接入ESP32-S3-Touch-LCD-7B中
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和对 SD 卡的测试,并在屏幕上显示相关信息。
sd_mmc_init():
sd_mmc_init 函数主要对 SD 卡进行初始化并挂载。
read_sd_capacity(uint64_t *total_capacity, uint64_t *available_capacity):
read_sd_capacity 函数主要读取 SD 卡的内存信息。
【运行效果】
- 运行效果:ESP32-S3-Touch-LCD-7B会显示 SD 卡信息,如果没有则显示"SD Card Fail!"
08_TOUCH
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和对 触摸屏 的测试,并在屏幕上显示。
touch_gt911_init():
touch_gt911_init函数主要对 触摸屏 进行初始化。
touch_gt911_read_point(uint8_t max_touch_cnt):
touch_gt911_read_point函数主要读取当前坐标点,最大识别到5点触摸。
【运行效果】
- 触屏屏幕时会在屏幕上显示点,同时触摸五个,将显示五个不同颜色的点。
09_DISPLAY_BMP
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
- 将目录下的图片保存到Micro SD卡中,再接入ESP32-S3-Touch-LCD-7B中
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和对 图像文件 的读取,并通过点击屏幕上的箭头进行切换显示。
list_files(const char *base_path):
list_files函数主要进行 BMP 图像文件名称的读取,并将名称保存到BmpPath中。
GUI_ReadBmp(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char *path):
GUI_ReadBmp 函数主要读取SD卡中 BMP 图像数据,并将数据写入到缓冲区中,位置由Xstart跟Ystart决定。
【运行效果】
- 如果挂载成功会,会显示箭头,点击箭头,就会显示图片了,再次点击会进行左右切换。
10_WIFI_SCAN
11_WIFI_STA
12_WIFI_AP
13_LVGL_TRANSPLANT
14_LVGL_BTN
15_LVGL_SLIDER
ESP-IDF开发
本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
环境搭建
下载和安装 Visual Studio
- 打开VScode官网的下载页面,选择对应系统和系统位数进行下载

- 运行安装包后,其余均可以默认安装,但这里为了后续的体验建议,建议在此处勾选框中的1、2、3项
- 第一二项开启后,可以直接通过鼠标右键文件或者目录打开VSCode,可以提高后续的使用体验.
- 第三项开启后,选择打开方式时,可以直接选择VSCode
安装Espressif IDF插件
- 国内部分区域安装,一般推荐“在线安装”, 若因网络因素无法在线安装,则使用“离线安装”。
- 安装Espressif IDF插件教程,详见:安装Espressif IDF插件教程
运行第一个 ESP-IDF 程序
新建项目
创建例程
- 使用快捷键 F1 ,输入esp-idf:show examples projects
- 选择你当前的IDF版本
- 以Hello world例程为例
①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程
- 选择放置例程的路径,要求无例程同名文件夹
修改COM口
- 此处显示使用对应的COM口,点击可以修改对应COM口
- 请根据设备对应COM口进行选择(可通过设备管理器查看)
- 若出现下载失败的情况请点击复位按键1秒以上或进入下载模式,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载
修改驱动对象
- 选择我们需要驱动的对象,也就是我们的主芯片为ESP32S3
- 选择openocd的路径,这里对我们没有影响,所以我们随便选择一个即可
其余状态栏简介
①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗
编译、烧录、串口监视
- 点击我们之前介绍的 编译,烧录,打开串口监视器按键
- 编译可能需要较长时间才能完成,尤其是在第一次编译时
- 在此过程中,ESP-IDF可能会占用大量CPU资源,因此可能会导致系统卡顿
- 若是新工程首次烧录程序,将需要选择下载方式,选择 UART
- 后续也可在 下载方式 处进行修改(点击即可弹出选项)
- 因为板载自动下载电路,无需手动操作即可自动下载
- 下载成功后,自动进入串口监视器,可以看到芯片输出对应的信息并提示10S后重启
使用IDF 示例程序
软件内部打开
- 打开 VScode 软件,选择文件夹打开示例
- 选择提供的 ESP-IDF 下的示例,点击选择文件(位于 示例程序/Demo/ESP-IDF 路径下)
软件外部打开
- 正确选择工程目录,打开工程,否则会影响后续程序编译烧录
- 连接设备后,选择好COM口和型号,点击下方编译并烧录即可实现程序控制
ESP-IDF工程项目详解
- 组件(Component):ESP-IDF中的组件是构建应用的基本模块,每个组件通常是相对独立的代码库或库,能实现特定的功能或服务,可以被应用程序或是其他组件重复使用,类似于Python开发中的库的定义。
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
CMakeLists.txt进行配置和定义的。 - CmakeLists.txt的作用:ESP-IDF编译时编译工具
CMake会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
修改COM口
- 此处显示使用对应的COM口,点击可以修改对应COM口
- 请根据设备对应COM口进行选择(可通过设备管理器查看)
- 若出现下载失败的情况请点击复位按键1秒以上或进入下载模式,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载
修改驱动对象
- 选择我们需要驱动的对象,下图以主芯片为ESP32S3 以例(用户根据手头实物板子的主控芯片对应设置)
- 选择openocd的路径,这里对我们没有影响,所以我们随便选择一个即可
其余状态栏简介
①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗
编译、烧录、串口监视
- 点击我们之前介绍的 编译,烧录,打开串口监视器按键
- 编译可能需要较长时间才能完成,尤其是在第一次编译时
- 在此过程中,ESP-IDF可能会占用大量CPU资源,因此可能会导致系统卡顿
- 若是新工程首次烧录程序,将需要选择下载方式,选择 UART
- 后续也可在 下载方式 处进行修改(点击即可弹出选项)
- 因为板载自动下载电路,无需手动操作即可自动下载
- 下载成功后,自动进入串口监视器,可以看到芯片输出对应的信息并提示10S后重启
使用IDF 示例程序
软件内部打开
- 打开 VScode 软件,选择文件夹打开示例
- 选择提供的 ESP-IDF 下的示例,点击选择文件(位于 示例程序/Demo/ESP-IDF 路径下)
软件外部打开
- 正确选择工程目录,打开工程,否则会影响后续程序编译烧录
- 连接设备后,选择好COM口和型号,点击下方编译并烧录即可实现程序控制
ESP-IDF工程项目详解
- 组件(Component):ESP-IDF中的组件是构建应用的基本模块,每个组件通常是相对独立的代码库或库,能实现特定的功能或服务,可以被应用程序或是其他组件重复使用,类似于Python开发中的库的定义。
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
CMakeLists.txt进行配置和定义的。 - CmakeLists.txt的作用:ESP-IDF编译时编译工具
CMake会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
示例程序
| 示例程序 | 基础例程说明 |
|---|---|
| 01_GPIO | 测试GPIO |
| 02_UART | 测试UART |
| 03_I2C | 测试I2C |
| 04_CAN | 测试CAN |
| 05_RS485 | 测试RS485 |
| 06_LCD | 测试显示屏 |
| 07_SD | 测试Micro SD |
| 08_TOUCH | 测试触摸屏 |
| 09_DISPLAY_BMP | 将SD卡中的bmp图片显示到屏幕上 |
| 10_WIFI_SCAN | 扫描附近WIFI,并显示WIFI名 |
| 11_WIFI_STA | 连接AP,并显示IP |
| 12_WIFI_AP | 启动AP,显示连接设备的MAC地址 |
| 13_LVGL_TRANSPLANT | LVGL移植 |
| 14_LVGL_BTN | 画一个按钮,控制GPIO工作 |
| 15_LVGL_SLIDER | 画一个滑动条,控制背光跟GPIO输出,并同时显示电池电压 |
| 16_LVGL_UI | 综合示例 |
- 例程08、09、13、14、15、16只能适用于自带触摸屏的板子。
01_GPIO
02_UART
03_I2C
【硬件连接】
- 使用USB线连接板子的UART口,接入电脑
【代码分析】
app_main():- 首先是初始化I2C跟IO 扩展。
- 首先是初始化I2C跟IO 扩展。
DEV_I2C_Init():
DEV_I2C_Init()函数是初始化I2C设备
IO_EXTENSION_Init():
IO_EXTENSION_Init()函数是初始化 IO 扩展。
- 最后循环控制IO 扩展芯片来回拉高或拉低DISP引脚,控制屏幕背光亮灭。
- 最后循环控制IO 扩展芯片来回拉高或拉低DISP引脚,控制屏幕背光亮灭。
IO_EXTENSION_Output(uint8_t pin, uint8_t value):
IO_EXTENSION_Output(uint8_t pin, uint8_t value)函数是控制 IO 扩展芯片输出指定电平。
【运行效果】
- 烧录成功后,屏幕背光会以1Hz的频率亮灭
04_CAN
【代码分析】
app_main():- 首先初始化I2C、IO 扩展跟CAN接口,在初始化CAN接口前,需要控制IO_EXTENSION_IO_5为高电平,,否则CAN接口将无法工作。
- 首先初始化I2C、IO 扩展跟CAN接口,在初始化CAN接口前,需要控制IO_EXTENSION_IO_5为高电平,,否则CAN接口将无法工作。
can_init(twai_timing_config_t t_config, twai_filter_config_t f_config, twai_general_config_t g_config):can_init函数主要主要负责处理 TWAI(类似于 CAN 总线的接口)的初始化
- 最后循环检查是否有警报发生。通过调用
can_read_alerts读取触发的警报,并获取 TWAI 的状态信息到alerts_triggered中。然后根据触发的不同警报进行相应的处理,例如如果触发了错误被动警报、总线错误警报、传输失败警报或传输成功警报,分别打印相应的消息并输出一些状态信息,如总线错误计数、待发送消息数量、传输错误计数器和传输失败计数等。 - 如果是读取到了正确数据,它会读取信息,随后原封不动的将数据发送回去。
- 最后循环检查是否有警报发生。通过调用
【运行效果】
- 烧录成功后,屏幕不会显示
- 配置USB-CAN-A_TOOL后启动,给ESP32-S3-Touch-LCD-7B发送的CAN消息,可以看到ESP32-S3-Touch-LCD-7B返回一样的信息。
05_RS485
【代码分析】
app_main():- 首先初始化串口通信
- 首先初始化串口通信
使用 DEV_UART_Init 函数初始化串口,设置波特率,接收和发送引脚,并分配一个临时缓冲区用于接收数据。
- 最后循环实现简单的 RS485 通信数据回传
- 最后循环实现简单的 RS485 通信数据回传
通过检查串口是否有数据可用,若有数据则读取并立即发送回去,实现将接收到的 RS485 数据原封不动地回传的功能。
06_LCD
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
app_main():- 主要进行一系列的初始化操作和对 显示屏 的测试
- 首先,它初始化I2C、IO 扩展和 RGB LCD,再打开背光。然后创建一个缓存区来存放图像,初始化 GUI 图像数据,设置好当前图像格式跟旋转角度,最后开始控制屏幕显示响应的界面。
- 测试时,可以自行设置旋转角度(在第18行),实现不同角度的显示。
waveshare_esp32_s3_rgb_lcd_init():waveshare_esp32_s3_rgb_lcd_init函数主要RGB LCD进行初始化。
wavesahre_rgb_lcd_bl_on():wavesahre_rgb_lcd_bl_on函数主要打开LCD背光。- 更多函数介绍,示例中也有一一说明,可以直接在示例中查看。
【运行效果】
- 烧录成功后,ESP32-S3-Touch-LCD-7B会先显示RGB565的颜色框,然后显示图案跟文本,最后显示图片。
07_SD
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
- 将Micro SD卡接入ESP32-S3-Touch-LCD-7B中
【代码分析】
app_main():- 主要进行了一系列的初始化操作和对 SD 卡的测试,并在屏幕上显示相关信息。
sd_mmc_init():
sd_mmc_init 函数主要对 SD 卡进行初始化并挂载。
read_sd_capacity(uint64_t *total_capacity, uint64_t *available_capacity):
read_sd_capacity 函数主要读取 SD 卡的内存信息。
【运行效果】
- 烧录成功后,ESP32-S3-Touch-LCD-7B会显示 SD 卡信息,如果没有则显示"SD Card Fail!"
08_TOUCH
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
app_main():- 主要进行了一系列的初始化操作和对 触摸屏 的测试,并在屏幕上显示。
touch_gt911_init():
touch_gt911_init函数主要对 触摸屏 进行初始化。
touch_gt911_read_point(uint8_t max_touch_cnt):
touch_gt911_read_point函数主要读取当前坐标点,最大识别到5点触摸。
【运行效果】
- 烧录成功后,触屏屏幕时会在屏幕上显示点,同时触摸五个,将显示五个不同颜色的点。
09_DISPLAY_BMP
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
- 将目录下的图片保存到Micro SD卡中,再接入ESP32-S3-Touch-LCD-7B中
【代码分析】
app_main():- 主要进行了一系列的初始化操作和对 图像文件 的读取,并通过点击屏幕上的箭头进行切换显示。
list_files(const char *base_path):
list_files函数主要进行 BMP 图像文件名称的读取,并将名称保存到BmpPath中。
GUI_ReadBmp(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char *path):
GUI_ReadBmp 函数主要读取SD卡中 BMP 图像数据,并将数据写入到缓冲区中,位置由Xstart跟Ystart决定。
【运行效果】
- 烧录成功后,如果挂载成功会,会显示箭头,点击箭头,就会显示图片了,再次点击会进行左右切换。
10_WIFI_SCAN
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
app_main():- 主要进行了一系列的初始化操作和扫描附近 WIFI ,并通过屏幕显示扫描到的wifi名(目前还不能显示中文,因为字库没有那么全面)。
wifi_scan():
wifi_scan 函数主要扫描附近的wifi,并将数据写入缓存区。
【运行效果】
- 烧录成功后,开始扫描,扫描结束后会显示当前wifi名
11_WIFI_STA
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
app_main():- 主要进行了一系列的初始化操作和连接指定的 WIFI (2.4GHz),并通过屏幕显示 WIFI 的IP地址。
【运行效果】
- 烧录成功后,连接设置好的WIFI,连接成功后,在屏幕上打印IP地址
12_WIFI_AP
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
app_main():- 主要进行了一系列的初始化操作和创建一个名为 ESP32-S3-Touch-LCD-7B 的热点,并通过屏幕显示 当前连接设备的MAC地址。
【运行效果】
- 烧录成功后,启动热点,并显示连接设备的MAC地址
13_LVGL_TRANSPLANT
14_LVGL_BTN
15_LVGL_SLIDER
16_LVGL_UI
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
app_main():- 主要进行了一系列的初始化操作并创建一个自定义GUI界面,GUI由SquareLine Studio设计,由于只是用来绘制图形,故不提供SquareLine Studio工程。
【运行效果】
- 烧录成功后,可以按照如下步骤进行操作:
- 第一次运行需要创建登录名跟密码
- 创建完成后点击按钮返回到登录界面,输入用户名跟密码进行登录
- 登录后可以看到四个框,对应不同功能
WIFI:可以测试Scan、STA和AP,并且可以显示相关WIFI信息RS485:可以测试RS485功能,可以设置波特率,进行发送跟接收数据CAN:可以测试CAN功能,可以设置速率,进行发送跟接收数据PWM:可以测试背光,电池电压读取跟SD卡
PlatformIO开发
本章介绍 platformio 环境搭建,包括程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
环境搭建
下载和安装 Visual Studio
- 打开VScode官网的下载页面,选择对应系统和系统位数进行下载

- 运行安装包后,其余均可以默认安装,但这里为了后续的体验建议,建议在此处勾选框中的1、2、3项
- 第一二项开启后,可以直接通过鼠标右键文件或者目录打开VSCode,可以提高后续的使用体验.
- 第三项开启后,选择打开方式时,可以直接选择VSCode
安装PlatformIO IDE插件
- 打开VSCode,点击左侧的扩展,在扩展搜索并安装PlatformIO IDE。
运行第一个 PlatformIO 程序
新建工程
- 打开VS Code,如果已经安装好 PlatformIO IDE插件,请点击PlatformIO图标,选择
Create New Project->New Projject-> 设置好工程名跟开发板型号,如 Hello_World
- 第一次运行需要等待PlatformIO下载相关工具包,时间会比较长,请耐心等待
- 输入代码:
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
Serial.println("Hello, World!");
delay(2000);
}
- 保存代码文件,连接开发板到电脑上,选择
端口->编译与烧录;在显示第五项的时候,表示烧录成功,再点击第6项,则可以观察程序的运行情况
示例程序
| 示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
|---|---|---|
| 01_GPIO | 测试GPIO | - |
| 02_UART | 测试UART | - |
| 03_I2C | 测试I2C | - |
| 04_CAN | 测试CAN | - |
| 05_RS485 | 测试RS485 | - |
| 06_LCD | 测试显示屏 | - |
| 07_SD | 测试Micro SD | - |
| 08_TOUCH | 测试触摸屏 | - |
| 09_DISPLAY_BMP | 将SD卡中的bmp图片显示到屏幕上 | - |
| 10_WIFI_SCAN | 扫描附近WIFI,并显示WIFI名 | - |
| 11_WIFI_STA | 连接AP,并显示IP | - |
| 12_WIFI_AP | 启动AP,显示连接设备的MAC地址 | - |
| 13_LVGL_TRANSPLANT | LVGL移植 | LVGL |
| 14_LVGL_BTN | 画一个按钮,控制GPIO工作 | LVGL |
| 15_LVGL_SLIDER | 画一个滑动条,控制背光跟GPIO输出,并同时显示电池电压 | LVGL |
- 例程08、09、13、14、15只能适用于自带触摸屏的板子。
01_GPIO
02_UART
【硬件连接】
- 使用USB线连接板子的UART口,接入电脑
【代码分析】
setup():
setup 函数主要用于初始化串口通信
使用 UART.begin 函数初始化串口 Serial ,设置波特率、数据格式以及指定接收和发送引脚,然后通过循环检查确保串口初始化成功。
loop():
loop 函数是程序主循环部分,主要功能是实现简单的 UART 通信数据回传
通过检查串口是否有数据可用,若有数据则读取一个字节并立即发送回去,实现将接收到的 UART 数据原封不动地回传的功能。
03_I2C
【硬件连接】
- 使用USB线连接板子的UART口,接入电脑
【代码分析】
setup():
setup()函数是初始化I2C跟IO 扩展。
DEV_I2C_Init():
DEV_I2C_Init()函数是初始化I2C设备
IO_EXTENSION_Init():
IO_EXTENSION_Init()函数是初始化 IO 扩展。
loop():
loop()函数是程序的主要循环部分,其核心功能是控制IO 扩展芯片来回拉高或拉低DISP引脚,控制屏幕背光亮灭。
IO_EXTENSION_Output(uint8_t pin, uint8_t value):
IO_EXTENSION_Output(uint8_t pin, uint8_t value)函数是控制 IO 扩展芯片输出指定电平。
【运行效果】
- 烧录成功后,屏幕背光会以1Hz的频率亮灭
04_CAN
【代码分析】
setup():
setup()函数是初始化I2C、IO 扩展跟CAN接口,在初始化CAN接口前,需要控制IO_EXTENSION_IO_5为高电平,,否则CAN接口将无法工作。
can_init(twai_timing_config_t t_config, twai_filter_config_t f_config, twai_general_config_t g_config):can_init函数主要主要负责处理 TWAI(类似于 CAN 总线的接口)的初始化
loop():
loop()函数是检查是否有警报发生。通过调用 can_read_alerts 读取触发的警报,并获取 TWAI 的状态信息到 alerts_triggered 中。然后根据触发的不同警报进行相应的处理,例如如果触发了错误被动警报、总线错误警报、传输失败警报或传输成功警报,分别打印相应的消息并输出一些状态信息,如总线错误计数、待发送消息数量、传输错误计数器和传输失败计数等。
- 如果是读取到了正确数据,它会读取信息,随后原封不动的将数据发送回去。
【运行效果】
- 烧录成功后,屏幕不会显示
- 配置USB-CAN-A_TOOL后启动,给ESP32-S3-Touch-LCD-7B发送的CAN消息,可以看到ESP32-S3-Touch-LCD-7B返回一样的信息。
05_RS485
【代码分析】
setup():
setup 函数主要用于初始化串口通信
使用 RS485.begin 函数初始化串口 Serial1 ,设置波特率、数据格式以及指定接收和发送引脚,然后通过循环检查确保串口初始化成功。
loop():
loop 函数是程序主循环部分,主要功能是实现简单的 485 通信数据回传
通过检查串口是否有数据可用,若有数据则读取一个字节并立即发送回去,实现将接收到的 485 数据原封不动地回传的功能。
06_LCD
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
setup():setup函数主要进行了一系列的初始化操作和对 显示屏 的测试- 首先,它初始化I2C、IO 扩展和 RGB LCD,再打开背光。然后创建一个缓存区来存放图像,初始化 GUI 图像数据,设置好当前图像格式跟旋转角度,最后开始控制屏幕显示响应的界面。
- 测试时,可以自行设置旋转角度(在第13行),实现不同角度的显示。
- 首先,它初始化I2C、IO 扩展和 RGB LCD,再打开背光。然后创建一个缓存区来存放图像,初始化 GUI 图像数据,设置好当前图像格式跟旋转角度,最后开始控制屏幕显示响应的界面。
waveshare_esp32_s3_rgb_lcd_init():waveshare_esp32_s3_rgb_lcd_init函数主要RGB LCD进行初始化。
wavesahre_rgb_lcd_bl_on():wavesahre_rgb_lcd_bl_on函数主要打开LCD背光。- 更多函数介绍,示例中也有一一说明,可以直接在示例中查看。
【运行效果】
- 烧录成功后,ESP32-S3-Touch-LCD-7B会先显示RGB565的颜色框,然后显示图案跟文本,最后显示图片。
07_SD
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
- 将Micro SD卡接入ESP32-S3-Touch-LCD-7B中
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和对 SD 卡的测试,并在屏幕上显示相关信息。
sd_mmc_init():
sd_mmc_init 函数主要对 SD 卡进行初始化并挂载。
read_sd_capacity(uint64_t *total_capacity, uint64_t *available_capacity):
read_sd_capacity 函数主要读取 SD 卡的内存信息。
【运行效果】
- 烧录成功后,运行效果:ESP32-S3-Touch-LCD-7B会显示 SD 卡信息,如果没有则显示"SD Card Fail!"
08_TOUCH
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和对 触摸屏 的测试,并在屏幕上显示。
touch_gt911_init():
touch_gt911_init函数主要对 触摸屏 进行初始化。
touch_gt911_read_point(uint8_t max_touch_cnt):
touch_gt911_read_point函数主要读取当前坐标点,最大识别到5点触摸。
【运行效果】
- 烧录成功后,触屏屏幕时会在屏幕上显示点,同时触摸五个,将显示五个不同颜色的点。
09_DISPLAY_BMP
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
- 将目录下的图片保存到Micro SD卡中,再接入ESP32-S3-Touch-LCD-7B中
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和对 图像文件 的读取,并通过点击屏幕上的箭头进行切换显示。
list_files(const char *base_path):
list_files函数主要进行 BMP 图像文件名称的读取,并将名称保存到BmpPath中。
GUI_ReadBmp(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char *path):
GUI_ReadBmp 函数主要读取SD卡中 BMP 图像数据,并将数据写入到缓冲区中,位置由Xstart跟Ystart决定。
【运行效果】
- 烧录成功后,如果挂载成功会,会显示箭头,点击箭头,就会显示图片了,再次点击会进行左右切换。
10_WIFI_SCAN
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和扫描附近 WIFI ,并通过屏幕显示扫描到的wifi名(目前还不能显示中文,因为字库没有那么全面)。
wifi_scan():
wifi_scan 函数主要扫描附近的wifi,并将数据写入缓存区。
【运行效果】
- 烧录成功后,开始扫描,扫描结束后会显示当前wifi名
11_WIFI_STA
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和连接指定的 WIFI (2.4GHz),并通过屏幕显示 WIFI 的IP地址。
【运行效果】
- 烧录成功后,连接设置好的WIFI,连接成功后,在屏幕上打印IP地址
12_WIFI_AP
【硬件连接】
- 使用USB线把板子接入电脑
【代码分析】
setup():
setup 函数主要进行了一系列的初始化操作和创建一个名为ESP32-S3-Touch-LCD-7B的热点,并通过屏幕显示 当前连接设备的MAC地址。
【运行效果】
- 烧录成功后,启动热点,并显示连接设备的MAC地址
13_LVGL_TRANSPLANT
14_LVGL_BTN
15_LVGL_SLIDER
资料
原理图
3D图纸
示例程序
数据手册
ESP32-S3
- ESP32-S3 数据手册(中文)
- ESP32-S3 技术参考手册(中文)
- ESP32-S3 数据手册(英文)
- ESP32-S3 技术参考手册(英文)
- ESP32-S3-WROOM-1数据手册(中文)
- ESP32-S3-WROOM-1数据手册(英文)
其他器件
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其他资料链接
FAQ
18.30mm,从屏幕底部到白色接线座子最高点的距离
若烧录代码后,屏幕无反应,可查看是否有在Arduino IDE -> Tools正确配置:选择对应 Flash(16MB) 和使能 PSRAM(8MB OPI))
安装库的路径出现中文导致检索不到库文件
请安装我们提供的Arduino esp32,可以解决此问题
可以的,还可以自定义连续帧的频率,当过高的频率使得电脑卡顿时,可能会导致总线错误
- 可将开发板设置为下载模式解决。先完全断电,长按 Boot 按键并重新上电后松开,进入下载模式,重新烧录程序,复位后运行。
- 请尝试按下状态栏内fullclean 清理按钮并重新编译烧录,此功能为当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
部分AppData文件夹是默认隐藏的,可以设置为显示
- 英文系统:资源管理器->View->勾选“Hidden items”
- 中文系统:文件资源管理器->查看->显示->勾选“隐藏的项目”
按下Windows + R键打开“运行”对话框,输入devmgmt.msc并按回车键打开设备管理器 展开“Ports(COM&LPT)”部分,这里会列出所有的COM端口及其当前状态。
首次编译很慢属于正常情况,耐心等待即可
若开发板有复位键则按下复位键;若没有复位键,请重新上电
安装MAC 驱动程序后重新烧录。
本产品所使用的LCD屏幕显示芯片为ST7262,触摸芯片为GT911,我们建议直接参阅Arduino 或 ESP-IDF的示例例程
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